初学者向けプログラミング自己学習教材におけるデザイン原則

情報処理2025年2月号に
初学者向けプログラミング自己学習教材におけるデザイン原則
が刊行されました。

(参考)

 

久野 靖
初学者向けプログラミング自己学習教材におけるデザイン原則
「情報I」の大学入試が大規模に始まろうとしているが,その中で「プログラミングが苦手・できない」生徒の問題が明らかになってきている.そのような生徒を対象として,自習教材を作成したが,その背景にある「プログラムは書きもの」「離陸ファースト」「コードを動かそうと言わない」「短冊型問題の採用」という4つの原則について,その必要性を議論する.
情報処理, Vol. 66, No. 2, pp.63-67 (2025).